絶対マウスと相対マウスの違いは何ですか¶
GL.iNet KVM の場合、コンソールの Mouse Mode には、Absolute と Relative の 2 つのオプションがあります。これら 2 つのモードは、マウス コントロールの動作、適用可能なシナリオ、およびユーザー エクスペリエンスにおいて大きく異なります。実際のニーズに基づいて適切なモードを選択するのに役立つように、以下で詳しく説明します。

Absolute マウス¶
絶対モードは、ローカル コンピュータとターゲット デバイス間でシームレスで同期されたマウス制御を実現するように設計されています。このモードが有効な場合、ローカル コンピュータとターゲット デバイスの両方のマウス カーソルが同じ座標系にマッピングされます。 KVM コンソールとリモート画面上でローカル マウス カーソルをスムーズかつシームレスに移動できます。リモート カーソルはローカル カーソルの動きにリアルタイムで追従します。
使用中にわずかな遅延が発生することがありますが、これはネットワーク伝送とビデオのエンコードによって引き起こされる正常な現象です。この遅延により、リモート カーソルはローカル カーソルよりもわずかに遅くなりますが、全体的な操作のスムーズさには影響しません。

相対マウス¶
絶対モードとは異なり、相対モードはローカルおよびリモートのマウス カーソルの座標を同期しません。それらは別々の層で動作します。ターゲット デバイスを制御するには、まずリモート ウィンドウ内をクリックしてカーソル フォーカスをキャプチャする必要があります。
このモードでは、リモート カーソルはリモート ウィンドウに「限定」され、境界を越えてローカル デスクトップに流動的に移動することはできません。リモート ウィンドウの端はバリアとして機能し、制御された環境内にカーソルを閉じ込めます。カーソルを解放してローカル コンピューターの制御を取り戻すには、Esc キーを押すだけです。

相対モードでは、Relative Sensitivity を 0.1 ~ 2.0 の範囲で調整できます。

主な違い¶
| 特長 | 絶対マウス | 親戚のマウス |
|---|---|---|
| カーソル調整 | ローカル カーソルとリモート カーソルは同期されます (同じ座標系)。ローカル カーソルとリモート カーソルは別のレイヤーにあります (座標同期はありません)。 | |
| 制御動作 | フォーカスを取得するためにクリックする必要はありません。シームレスな画面間移動 | フォーカスを取得するには、リモート画面をクリックする必要があります。画面を越えてシームレスに移動できない |
| 遅延 | わずかな遅延 (ネットワーク/ビデオ エンコード) | 遅延はほとんどありません (動きの増分のみを送信します) |
| 該当するシナリオ | スムーズなマルチスクリーン制御、頻繁な切り替え、正確な位置決め (リモート オフィス、グラフィック デザイン) | 絶対マウス モードをサポートしていない古いデバイス / BIOS / UEFI。誤ったクリックを避ける。不安定なネットワーク (低遅延) |
概要¶
Absolute Mouse はスムーズで統合されたコントロール エクスペリエンスを優先しますが、Relative Mouse は互換性と安定性に重点を置いています。
GL.iNet KVM のほとんどの日常的なリモート コントロール シナリオでは、絶対モードが推奨されるデフォルト オプションです。相対モードは、互換性の問題や特別な操作が必要な場合に選択できます。
- 毎日のリモコン操作をスムーズにするにはAbsolute Mouseをご利用ください。
- BIOS アクセス、絶対位置をサポートしていない古いデバイス、または誤ったクリックを回避するには、Relative Mouse を使用します。
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